《红色沙漠》前期媒体预览解禁,似乎大部分自媒体和传统媒体都给出了一边倒的积极评价,本作的规模、战斗、开放世界和细节处理都给人留下了深刻的印象!
红色沙漠
玩了1小时之后,只觉得它会是今年的潜力黑马之一..
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外媒PC Gamer表示,“玩了6个小时之后,《红色沙漠》是我玩过的最令人震撼、最混乱、最疯狂的电子游戏之一——而且我还意犹未尽。”
试玩视频:
以下是对媒体反馈的细节汇总:
“我见过最出色的技能树之一”,拥有6种不同的玩法流派
几乎每个技能节点都会解锁一个全新的战斗能力
通过收集“Abyss Artifacts(深渊遗物)”来解锁新技能
遗物获取难度不高,几乎每个敌人都会掉落
还可以通过观察NPC来学习新的技能
开放世界中存在随机事件
NPC可能会随机抢劫你,你可以追赶或将其扑倒
进行偷窃需要佩戴面具或伪装,否则会被高等级守卫追捕、逮捕,并缴纳高额罚款
IGN表示开放世界让他们想起了《荒野大镖客2》
开放世界内容“非常充实”,IGN称地图规模之大令人震撼
几乎可以与每一位NPC互动,其中一些会提供支线任务
技能树还包含强化移动能力,例如更强的跳跃和滑翔
Greymane阵营系统允许玩家管理队伍、派遣成员执行任务,并获取资源
部分试玩者提到操作手感略显繁琐或过于复杂
试玩6小时只是“冰山一角”,但规模与细节已足够令人惊艳
将于3月20日登陆PS5、Xbox与PC平台

整体来看,这款游戏明显主打“大而密”的开放世界体验和深度战斗构筑。如果最终成品能在操作流畅度上进一步优化,它很可能成为今年最有讨论度的开放世界动作RPG之一。



《红色沙漠》PS5质量模式是40-45FPS,而非30FPS:









